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Anime Architecture
Anime Architecture
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An unrivaled visual guide to the cityscapes and buildings of the most celebrated and influential anime movies.
Anime has been influencing cinema, literature, comic books, and video games around the world for decades. Part of what makes anime so popular are the memorable and breathtakingly detailed worlds designed by the creators, from futuristic cities of steel to romantic rural locales. Anime Architecture presents the fantastic environments created by the most important and revered directors and illustrators of Japanese animated films, such as Hideaki Anno, Koji Morimoto, and Mamoru Oshii.
Unprecedented access to vast studio archives of original background paintings, storyboards, drafts, and film excerpts offers readers a privileged view into the earliest stages of conception, development, and finished versions of iconic scenes from critically acclaimed movies such as Akira, Ghost in the Shell, Metropolis, and more. Revealing the secret creative processes of these major anime studios, Anime Architecture is perfect for anyone touched by the beauty and imagination of classic anime, offering inspiration for artists, illustrators, architects, designers, video game makers, and dreamers.
256 pages.
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[BLOG NEWS]
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Bye bye Youtube, hello Vimeo!
Depuis que Youtube ont fermé mon compte voilà plusieurs mois, je n'avais pas vraiment d'endroit pour partager des vidéos. Je n'en avais pas vraiment besoin de toutes façons, du moins...
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Le Requiem, c'est le 19-20 septembre!
On se voit au Requiem, les 19-20 septembre prochain! L'événement est de retour à l'hôtel Ruby Foo, sur Décarie! Est-ce qu'il faut encore présenter le Requiem? C'est un événement incontournable...
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Nouvelle section dans mon blog!
Vous l'avez peut-être déjà remqrqué, mais dans l'onglet blog au haut de ma page, vous avez maintenant une nouvelle section qui vient de s'ajouter. La section 'Filmmaking'. Dans cette section,...
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[BLOG FILMMAKING]
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Merci à nos bienveillants douaniers!
Je comprend que le travail des douanes, c'est de surveiller ce qui entre au pays, et protéger le Canada des importations de matières dangereuses ou illégales, mais... De la pellicule...
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Filmer en pellicule: la numérisation
C'est bien de filmer en pellicule, mais aujourd'hui, en 2026, si on veut présenter des films aux gens autour de nous, il faut que ça existe en numérique. Il faut...
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De la pellicule fraîche!
C'est bien beau faire un film dont la vedette sera les artéfacts et effets d'âge causés par la dégradation de la pellicule expirée depuis 50 ans, mais ça prend quand...
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