{"product_id":"computer-eine-illustrierte-geschichte-der-computer-eine-illustrierte-geschichte","title":"Computers: Eine illustrierte Geschichte","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eGERMAN EDITION!!\u003cbr\u003eOrdinateurs: l'Histoire illustrée des ordinateurs personnels\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"wYq63b\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"main n48JGd\" id=\"main\"\u003e\n\u003cdiv class=\"e9EfHf\" id=\"cnt\"\u003e\n\u003cdiv class=\"puIGge\" id=\"sfooter\" data-crust-trigger=\"5415\" role=\"contentinfo\" data-hveid=\"CAcQAA\" data-ved=\"2ahUKEwih4e3z_5-UAxVUGFkFHX1eLH0Qpyp6BAgHEAA\"\u003e\n\u003cdiv id=\"footcnt\"\u003e\n\u003cdiv id=\"fbarcnt\"\u003e\n\u003cdiv class=\"f6F9Be TrMVnc YNk70c\" id=\"fbar\"\u003e\n\u003cdiv class=\"SLPe5b\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv id=\"M9JG3\" data-ved=\"0ahUKEwih4e3z_5-UAxVUGFkFHX1eLH0QzpUBCCY\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"OLKT8d\" id=\"VzgUTe\"\u003e\n\u003cdiv data-jiis=\"up\" data-async-type=\"vpkg\" id=\"QPwIld\" class=\"yp\" data-ved=\"0ahUKEwih4e3z_5-UAxVUGFkFHX1eLH0Qj5gNCCc\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv id=\"lfootercc\"\u003e\n\u003cdiv id=\"dbg_\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003ca class=\"gyPpGe\" role=\"link\" data-ved=\"0ahUKEwih4e3z_5-UAxVUGFkFHX1eLH0Q67oDCAU\" tabindex=\"0\"\u003e\n\u003cp class=\"tw-data-text tw-text-large tw-ta\" data-placeholder=\"Translation\" id=\"tw-target-text\" role=\"text\" style=\"text-align: left;\" data-ved=\"2ahUKEwih4e3z_5-UAxVUGFkFHX1eLH0Q3ewLegQIDBAV\" dir=\"ltr\" aria-label=\"Translated text: Le génie universel Leibniz abhorrait les calculs fastidieux et rêvait d'une « machine à calculer vivante ». Konrad Zuse était las des jeux de chiffres répétitifs inhérents à son travail d'ingénieur civil. Même les anciens Égyptiens maîtrisaient les colonnes de nombres à une vitesse fulgurante grâce à de petites pierres (calcul infinitésimal). Apparemment, l'appareil devant lequel nous sommes tous assis aujourd'hui n'a vu le jour que parce que personne ne souhaitait faire de calcul mental. Le modèle de base de tous les ordinateurs modernes est la « machine analytique », construite en 1834 par l'inventeur anglais Charles Babbage. Basée sur le principe des cartes perforées, elle possédait déjà tous les éléments essentiels des ordinateurs actuels. C'est grâce à l'esprit inventif de ce génie de la mécanique que nous pouvons aujourd'hui ressusciter numériquement le Titanic ou assouvir virtuellement nos désirs sexuels dans l'intimité de nos foyers. L'histoire illustrée de l'ordinateur par Christian Wurster est un régal pour les passionnés, sans s'enliser dans un jargon technique excessif – et un régal pour les yeux également. Dans un collage délicieusement chaotique de photos publicitaires aux couleurs vives et d'esthétique de science-fiction des années 1950, on découvre d'imposants mastodontes des années 1940, tels que le légendaire Harvard Mark I ou son homologue chez Zuse, le Z1. Des monstres dont les résultats de calcul ne pouvaient être lus qu'après des branchements complexes, au clignotement de minuscules ampoules. Les lieux de travail de l'époque ressemblaient au Cabinet de curiosités du Dr Caligari et suscitent aujourd'hui un comique involontaire. Des modèles oubliés et des histoires d'entreprises défilent sous nos yeux. Atari, qui connut un succès fulgurant en 1972 avec le jeu vidéo Pong, un simple jeu de tennis électronique, n'est plus qu'un souvenir nostalgique. En 1976, Steven Wozniak présenta un ordinateur simple dont la carte mère était logée dans un boîtier en bois rudimentaire. Ainsi commença l'histoire d'Apple. Certains seront émus aux larmes par les retrouvailles avec leur premier Commodore, tandis que d'autres s'émerveilleront devant le premier ordinateur portable, l'Osborne-1, qui pesait un poids impressionnant de 12 kilos mais possédait un écran de la taille d'une carte de crédit. Le voyage fascinant de Wurster à travers l'ère numérique a tout pour devenir un classique culte ! --Ravi Unger\" tabindex=\"-1\"\u003e\u003cspan class=\"Y2IQFc\" lang=\"fr\"\u003eLe génie universel Leibniz abhorrait les calculs fastidieux et rêvait d'une « machine à calculer vivante ». Konrad Zuse était las des jeux de chiffres répétitifs inhérents à son travail d'ingénieur civil. 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Le modèle de base de tous les ordinateurs modernes est la « machine analytique », construite en 1834 par l'inventeur anglais Charles Babbage. Basée sur le principe des cartes perforées, elle possédait déjà tous les éléments essentiels des ordinateurs actuels. C'est grâce à l'esprit inventif de ce génie de la mécanique que nous pouvons aujourd'hui ressusciter numériquement le Titanic ou assouvir virtuellement nos désirs sexuels dans l'intimité de nos foyers. L'histoire illustrée de l'ordinateur par Christian Wurster est un régal pour les passionnés, sans s'enliser dans un jargon technique excessif – et un régal pour les yeux également. Dans un collage délicieusement chaotique de photos publicitaires aux couleurs vives et d'esthétique de science-fiction des années 1950, on découvre d'imposants mastodontes des années 1940, tels que le légendaire Harvard Mark I ou son homologue chez Zuse, le Z1. Des monstres dont les résultats de calcul ne pouvaient être lus qu'après des branchements complexes, au clignotement de minuscules ampoules. Les lieux de travail de l'époque ressemblaient au Cabinet de curiosités du Dr Caligari et suscitent aujourd'hui un comique involontaire. Des modèles oubliés et des histoires d'entreprises défilent sous nos yeux. Atari, qui connut un succès fulgurant en 1972 avec le jeu vidéo Pong, un simple jeu de tennis électronique, n'est plus qu'un souvenir nostalgique. En 1976, Steven Wozniak présenta un ordinateur simple dont la carte mère était logée dans un boîtier en bois rudimentaire. Ainsi commença l'histoire d'Apple. Certains seront émus aux larmes par les retrouvailles avec leur premier Commodore, tandis que d'autres s'émerveilleront devant le premier ordinateur portable, l'Osborne-1, qui pesait un poids impressionnant de 12 kilos mais possédait un écran de la taille d'une carte de crédit. 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Le modèle de base de tous les ordinateurs modernes est la « machine analytique », construite en 1834 par l'inventeur anglais Charles Babbage. Basée sur le principe des cartes perforées, elle possédait déjà tous les éléments essentiels des ordinateurs actuels. C'est grâce à l'esprit inventif de ce génie de la mécanique que nous pouvons aujourd'hui ressusciter numériquement le Titanic ou assouvir virtuellement nos désirs sexuels dans l'intimité de nos foyers. L'histoire illustrée de l'ordinateur par Christian Wurster est un régal pour les passionnés, sans s'enliser dans un jargon technique excessif – et un régal pour les yeux également. Dans un collage délicieusement chaotique de photos publicitaires aux couleurs vives et d'esthétique de science-fiction des années 1950, on découvre d'imposants mastodontes des années 1940, tels que le légendaire Harvard Mark I ou son homologue chez Zuse, le Z1. Des monstres dont les résultats de calcul ne pouvaient être lus qu'après des branchements complexes, au clignotement de minuscules ampoules. Les lieux de travail de l'époque ressemblaient au Cabinet de curiosités du Dr Caligari et suscitent aujourd'hui un comique involontaire. Des modèles oubliés et des histoires d'entreprises défilent sous nos yeux. Atari, qui connut un succès fulgurant en 1972 avec le jeu vidéo Pong, un simple jeu de tennis électronique, n'est plus qu'un souvenir nostalgique. En 1976, Steven Wozniak présenta un ordinateur simple dont la carte mère était logée dans un boîtier en bois rudimentaire. Ainsi commença l'histoire d'Apple. Certains seront émus aux larmes par les retrouvailles avec leur premier Commodore, tandis que d'autres s'émerveilleront devant le premier ordinateur portable, l'Osborne-1, qui pesait un poids impressionnant de 12 kilos mais possédait un écran de la taille d'une carte de crédit. Le voyage fascinant de Wurster à travers l'ère numérique a tout pour devenir un classique culte ! --Ravi Unger\" tabindex=\"-1\"\u003e\u003cspan class=\"Y2IQFc\" lang=\"fr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eL'histoire illustrée de l'ordinateur par Christian Wurster est un régal pour les passionnés \u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003eet un régal pour les yeux également. Dans un collage délicieusement chaotique de photos publicitaires aux couleurs vives et d'esthétique de science-fiction des années 1950, on découvre d'imposants mastodontes des années 1940, tels que le légendaire Harvard Mark I ou son homologue chez Zuse, le Z1. Des monstres dont les résultats de calcul ne pouvaient être lus qu'après des branchements complexes, au clignotement de minuscules ampoules. Les lieux de travail de l'époque ressemblaient au Cabinet de curiosités du Dr Caligari et suscitent aujourd'hui un comique involontaire. Des modèles oubliés et des histoires d'entreprises défilent sous nos yeux. 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Le modèle de base de tous les ordinateurs modernes est la « machine analytique », construite en 1834 par l'inventeur anglais Charles Babbage. Basée sur le principe des cartes perforées, elle possédait déjà tous les éléments essentiels des ordinateurs actuels. C'est grâce à l'esprit inventif de ce génie de la mécanique que nous pouvons aujourd'hui ressusciter numériquement le Titanic ou assouvir virtuellement nos désirs sexuels dans l'intimité de nos foyers. L'histoire illustrée de l'ordinateur par Christian Wurster est un régal pour les passionnés, sans s'enliser dans un jargon technique excessif – et un régal pour les yeux également. Dans un collage délicieusement chaotique de photos publicitaires aux couleurs vives et d'esthétique de science-fiction des années 1950, on découvre d'imposants mastodontes des années 1940, tels que le légendaire Harvard Mark I ou son homologue chez Zuse, le Z1. Des monstres dont les résultats de calcul ne pouvaient être lus qu'après des branchements complexes, au clignotement de minuscules ampoules. Les lieux de travail de l'époque ressemblaient au Cabinet de curiosités du Dr Caligari et suscitent aujourd'hui un comique involontaire. Des modèles oubliés et des histoires d'entreprises défilent sous nos yeux. Atari, qui connut un succès fulgurant en 1972 avec le jeu vidéo Pong, un simple jeu de tennis électronique, n'est plus qu'un souvenir nostalgique. En 1976, Steven Wozniak présenta un ordinateur simple dont la carte mère était logée dans un boîtier en bois rudimentaire. Ainsi commença l'histoire d'Apple. Certains seront émus aux larmes par les retrouvailles avec leur premier Commodore, tandis que d'autres s'émerveilleront devant le premier ordinateur portable, l'Osborne-1, qui pesait un poids impressionnant de 12 kilos mais possédait un écran de la taille d'une carte de crédit. 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